Curso 3DS Max segunda Edição - (Vídeo Aula)

Tópico em 'Vídeo Aulas' iniciado por Alucard, Abril 25, 2018.

  1. Alucard

    Alucard Administrador
    Moderador Staff

    Afiliado:
    Outubro 28, 2017
    Mensagens:
    4,642
    Aprovações Recebidas:
    389
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    INFORMAÇÃO DO TÍTULO
    Título Curso 3DS Max segunda Edição (Vídeo aula)
    Gênero Outros
    Fabricante creative design
    Ano 2010
    Plataforma Windows
    Tamanho do arquivo 262,00 MB
    Formato de arquivo Outros
    Versão Segunda Edição
    Idioma Português (Brasil)

    DESCRIÇÃO
    Com este curso você vai aprender a usar as principais ferramentas de modelagem, animação e renderização do 3DS MAx sem sair de casa! além do básico, você também vai aprender como modelar objetos como frutas e até um carro usando diversas técnicas diferentes. Tudo isso por meio de vídeo-aulas ministradas pelo prof. Douglas G. Hummel.

    Programação do curso :

    Módulo 1 - Introdução

    * Apresentação
    * O Mundio Virtual do 3DS Max

    Módulo 2 - A Interface do 3DS Max

    * A Interface do 3DS Max - Visão Geral
    * Os Painéis de Visualização
    * Navegando por Painéis de Visualização Ortográficos
    * Navegando por Painéis de Visualização em Perspectiva e Câmera
    * O Painel de Comando
    * Personalizando a Interface

    Módulo 3 - Trabalhando com Arquivos

    * Trabalhando com Arquivos - Visão Geral
    * Iniciando uma Nova Cena
    * Abrindo e Salvando Cenas
    * Visualizando Arquivos
    * Importando e Exportando Objetos

    Módulo 4 - Trabalhando com Objetos

    * Criando Objetos - Visão Geral
    * Selecionando e Movendo Objetos
    * Girando e Redimensionando Objetos
    * Clonando e Excluindo Objetos
    * Criando Formas Primitivas Padrões - Caixas, Esferas e Cones
    * Criando Formas Primitivas Padrões - Geo-esferas, Cilíndros e Tubos
    * Criando Formas Primitivas Padrões - Torus, Pirâmides, Chaleiras e Planos
    * Criando Formas Primitivas Extendidas
    * Trabalhando com Splines - Linhas Retas e Curvas
    * Trabalhando com Splines - Outras Formas

    Módulo 5 - Os Modificadores

    * Os Modificadores - Visão Geral
    * O Painel Modify
    * Aplicando Modificadores
    * Adicionando, Removendo e Convertendo Modificadores
    * Copiando Modificadores

    Módulo 6 - Modelagem de Objetos

    * Modelagem de Objetos - Visão Geral
    * Convertendo Geometria em Polígonos Editáveis
    * Modelando Vértices
    * Modelando Arestas
    * Modelando Bordas
    * Modelando Polígonos
    * Editando Geometria
    * Subdividindo Polymeshes em NURBS

    Módulo 7 - Criando Objetos Compostos

    * Criando Objetos Compostos - Visão Geral
    * Criando Composições Morph
    * Criando Composições Scatter
    * Criando Composições Conform
    * Criando Composições Connect
    * Criando Composições BlobMesh
    * Criando Composições ShapeMerge
    * Criando Composições Terrain
    * Criando Composições Loft
    * Criando Composições Mesher

    Módulo 8 - Usando Materiais

    * Usando Materiais - Visão Geral
    * O Editor de Materiais
    * Trabalhando com Materiais Básicos
    * Trabalhando com Mapas de Imagens

    Módulo 9 - Luzes e Câmeras

    * Luzes e Câmeras - Visão Geral
    * Criando Luzes Spot
    * Criando Luzes Diretas
    * Criando Luzes Omni e Skylight
    * Criando Câmeras Free
    * Criando Target

    Módulo 10 - Animação

    * Animação - Visão Geral
    * Criando uma Animação Simples
    * Visualizando e Editando Trajetórias
    * O Editor de Curvas
    * Animando Luzes e Câmeras
    * Animando Materiais
    * Animando Modificadores

    Módulo 11 - Renderizando Cenas

    * Renderizando Cenas - Visão Geral
    * O Painel Render Scene
    * Renderizando Imagens Estáticas
    * Renderizando Animações
    * Renderizando com Light Tracer

    Módulo 12 - Tutoriais

    * Modelando Pedras
    * Modelando uma Maçã
    * Modelando uma Pêra
    * Modelando Flores - Parte 1
    * Modelando Flores - Parte 2
    * Modelando uma Roda - Parte 1
    * Modelando uma Roda - Parte 2
    * Modelando um Carro - Parte 1 - Preparação
    * Modelando um Carro - Parte 2 - Modelando a Forma Básica
    * Modelando um Carro - Parte 3 - Refinando a Forma
    * Modelando um Carro - Parte 4 - Adicionando Detalhes
    * Modelando um Carro - Parte 5 - Aplicando MAteriais
    * Modelando um Carro - Parte 6 - Conclusão
    * Criando Textos 3D
    * Simulando a Luz do Sol

    DOWNLOAD

    LINK DO ARQUIVO:
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    #1 Alucard, Abril 25, 2018
    Última edição: Maio 1, 2018